MAX快捷键总览

 
 显示降级适配(开关) 【O】

 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

 排列 【Alt】+【A】

 角度捕捉(开关) 【A】

 动画模式 (开关) 【N】

 改变到后视图 【K】

 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

 前一时间单位 【.】

 下一时间单位 【,】

 改变到上(Top)视图 【T】

 改变到底(Bottom)视图 【B】

 改变到相机(Camera)视图 【C】

 改变到前(Front)视图 【F】

 改变到等大的用户(User)视图 【U】

 改变到右(Right)视图 【R】

 改变到透视(Perspective)图 【P】 

 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

 删除物体 【DEL】

 当前视图暂时失效 【D】 

 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

 显示第一个工具条 【Alt】+【1】

 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

 冻结所选物体 【6】

 跳到最后一帧 【END】

 跳到第一帧 【HOME】

 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

 显示/隐藏网格(Grids) 【G】

 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 

 材质(Material)编辑器 【M】

 最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】 

 脚本编辑器 【F11】

 新的场景 【Ctrl】+【N】

 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 

 向下轻推网格 小键盘【-】

 向上轻推网格 小键盘【+】 

 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

 平移视图 【Ctrl】+【P】

 交互式平移视图 【I】 

 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

 播放/停止动画 【/】

 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

 回到上一场景操作 【Ctrl】+【A】

 回到上一视图操作 【Shift】+【A】

 撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】

 撤消视图操作 【Shift】+【Z】

 刷新所有视图 【1】 

 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

 约束到X轴 【F5】

 约束到Y轴 【F6】

 约束到Z轴 【F7】

 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

 选择父物体 【PageUp】

 选择子物体 【PageDown】

 根据名称选择物体 【H】

 选择锁定(开关) 【空格】

 减淡所选物体的面(开关) 【F2】

 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

 显示/隐藏命令面板 【3】

 显示/隐藏浮动工具条 【4】

 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

 显示/隐藏所选物体的支架 【J】

 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

 声音(开关) 【】

 间隔放置物体 【Shift】+【I】

 改变到光线视图 【Shift】+【4】

 循环改变子物体层级 【Ins】

 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 

 加大动态坐标 【+】

 减小动态坐标 【-】

 激活动态坐标(开关) 【X】

 精确输入转变量 【F12】

 全部解冻 【7】

 根据名字显示隐藏的物体 【5】

 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

 显示几何体外框(开关) 【F4】

 视图背景(Background) 【Alt】+【B】

 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

 打开虚拟现实 数字键盘【1】

 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

 虚拟视图放大 数字键盘【7】

 虚拟视图缩小 数字键盘【9】

 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

 视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

 放大镜工具 【Z】

 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

 视窗交互式放大 【[】

 视窗交互式缩小 【]】 

 

 轨迹视图

 加入(Add)关键帧 【A】

 前一时间单位 【<】

 下一时间单位 【>】

 编辑(Edit)关键帧模式 【E】

 编辑区域模式 【F3】

 编辑时间模式 【F2】

 展开对象(Object)切换 【O】

 展开轨迹(Track)切换 【T】

 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

 锁定所选物体 【空格】

 向上移动高亮显示 【↓】

 向下移动高亮显示 【↑】

 向左轻移关键帧 【←】

 向右轻移关键帧 【→】

 位置区域模式 【F4】

 回到上一场景操作 【Ctrl】+【A】

 撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】

 用前一次的配置进行渲染 【F9】

 渲染配置 【F10】

 向下收拢 【Ctrl】+【↓】

 向上收拢 【Ctrl】+【↑】

 

 
材质编辑器

 
 用前一次的配置进行渲染 【F9】

 渲染配置 【F10】

 撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】

 

 示意(Schematic)视图 
  

  下一时间单位 【>】

 前一时间单位 【<】

 回到上一场景操作 【Ctrl】+【A】

 撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】

 

 
Active Shade 
  
 绘制(Draw)区域 【D】

 渲染(Render) 【R】

 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

 

 
视频编辑 
  
 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

 撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】

 

 
NURBS编辑 
  
 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】

 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

 锁定2D 所选物体 【空格】 

 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

 根据名字选择子物体 【H】

 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

 转换降级 【Ctrl】+【X】

 

 
FFD 
  
 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

 

 
打开的UVW贴图 
  
 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

 锁定所选顶点 【空格】

 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

 平移视图 【Ctrl】+【P】

 象素捕捉 【S】

 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

 移动材质点 【Q】

 旋转材质点 【W】

 等比例缩放材质点 【E】 

 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

 缩放(Zoom)工具 【Z】

 

反应堆(Reactor) 
  
 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

 设置影响值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

 
ActiveShade (Scanline) 
极、外面也没有电路相连,它是利用微波能使灯泡的硫磺蒸汽加热而发出亮光的,具有很高的照明度,约为普通白炽灯的150倍。